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H5游戏开发|一镜到底H5

一镜到底H5是通过页面模仿镜头的拉伸,使得不同的画面元素陆续呈现在观众眼前的一种表现方式,在展现大量数据信息时,能够给用户带来更优秀的视觉体验。下面,蓝橙互动就给大家分享一下一镜到底H5该怎么制作。

 

1、镜头表现形式

 

一镜到底H5有多种镜头表现形式,其中最为常见的就是长图展示型一镜到底H5,可以引导用户跟随画面视线,浏览不断滑动的品牌主题,让内容清晰明了,在用户体验的同时给足用户时间接收信息,加深品牌印象。除此之外,还有Z轴向一镜到底、画中画一镜到底等形式,商家可结合自身使用需求进行选择。

 

2、交互设计

 

以长图型一镜到底H5为例,表达方式就是简单的上下左右滑动,需要在整个过程中将其他元素融入滑动,让作品更加立体,摆脱只有文字的枯燥。视差动画与一镜到底的结合,让故事的传达更加直接明了,无论是视觉效果还是趣味性,都非常出彩,故事内容丰满,逻辑清晰。

 

H5游戏制作


3、元素设计

 

不管是哪一种表现形式的一镜到底H5,都需要设计丰满的画面,通过大画幅画面的强效冲击感与信息流可长时间停留的特点结合在一起,印刻效应+视觉冲击+长效停留,能够轻松获取更好的H5营销效果。

 

4、屏幕适配

 

现在的手机尺寸可以说是五花八门,一支H5不会为了不同的手机尺寸,每一个尺寸都单独开发不同的版本,传统H5为考虑不同的手机尺寸,往往会选择上下裁剪或左右裁剪,或者更耗成本的元素适配,极端的手机尺寸看上去就会不是很自然。在一镜到底H5中,不管是竖滑还是横滑,页面裁剪的只能是边角的一小部分,不能影响整体的画面,手机更长,那么显示更长就行了,只要注意第一屏和最后一屏内容的裁剪,中间不会有内容缺失即可。

 

总的来说,在制作一镜到底H5时,确定了一镜到底H5的镜头表现形式后,程序相关的事项就基本确定了,更重要的是元素设计与视觉效果方面的问题,大家可以点击咨询我们的客服,获取相关H5案例进行体验参考。





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